广大大&MAF《2026Q1 全球市场中轻度手游营销报告》

游戏行业进入存量竞争时代,中轻度手游凭借低门槛、高留存、广受众的特性,成为全球手游市场最具活力的增长板块。但与此同时,买量成本持续攀升、素材生命周期急剧缩短、用户注意力愈发分散,也让中轻度手游的营销逻辑发生了根本性转变。

为此广大大数据研究院联合MAF,共同发布《2026年Q1 全球市场中轻度手游营销报告》。报告依托广大大覆盖80+国家/地区、80+全球广告渠道的17亿级广告创意数据库,结合MAF在激励型UA领域的深度实践,从全球营销大盘、热门品类趋势、标杆广告主案例到创新获客模式,全面拆解2026Q1 中轻度手游市场的营销变局与增长机遇。



本次报告总计38页,涵盖以下核心内容:

  • 2026Q1 全球手游营销大盘趋势
  • 三大热门中轻度手游品类营销深度分析
  • 头部中轻度手游广告主投放策略拆解
  • 激励型UA的破局逻辑与实战案例
  • 中轻度核心高价值用户画像与行为特征

过去依赖单一爆款素材铺量的增长方式早已失效,如何在高竞争环境下提升素材迭代效率、精准获取高价值用户、实现长期ROI增长,成为所有中轻度手游厂商面临的核心难题。希望这份报告内容能帮助厂商在全球市场中把握最新机遇,实现更大的突破。