5月新游速递:联动IP大战休闲游戏,中日韩越20余家厂商参战
广大大数据研究院根据广大大-预约日历功能,筛选收集了总计24款2025年5月上线手游。

5月迎来了手游发布的旺季,少了头部大厂的挤压,各厂商反而不断发力,为玩家献上了一大批游戏佳作。亚洲手游厂商齐发力,中日韩及越南的游戏厂商几乎占据了整个榜单。
IP联名手游强势发力,《斗罗大陆》的第二款手游延续国内火爆态势,开放世界手游【烏托邦:奧瑞亞】延续传承不断创新。从地区来看,美少女放置二游在日韩刮起风暴,休闲游戏的风潮则刮向中国港澳台。接下来笔者会根据发行日期以及投放情况对部分手游进行简单盘点~
烏托邦:奧瑞亞

开放世界游戏总是因其较高的自由度、随机性,以及较大的地图和较少的限制拥有着一大批忠实的粉丝。而自【乌托邦·起源】开始,乌托邦IP也拥有了一大批粉丝基础。本次由【烏托邦:起源】原班人马打造,延续乌托邦IP的开放世界生存&沙盒手游【烏托邦:奧瑞亞】即将上线。

游戏以太空为背景,提供环境各异的星球供玩家探索。同时【烏托邦:奧瑞亞】以宠物系统为核心,通过“压榨”自己宠物的劳动力,让玩家获得自由探索的时间。这一点和此前端游上火爆的游戏【幻兽帕鲁】异曲同工。与其他幻兽帕鲁like类手游区别的是,【烏托邦:奧瑞亞】游戏内的“啾啾”更像是玩家手下的“打工人”,玩家可以以各种方式“奴役”啾啾,实现自己家园的建设。
游戏还提供海量建设蓝图,玩家也可以选择“创造模式”的家园建造玩法。同时,游戏还开发了挑战副本,让玩家在开放世界也能享受竞技的刺激。
【烏托邦:奧瑞亞】预计将在5月31日登录中国港澳台。根据广大大-广告主分析数据显示,【烏托邦:奧瑞亞】双端累计投放量约1k条。
主公是隻蟲

带有三国元素的策略手游一直有着很高的热度,尤其是拥有独特玩法及卡通画风的创新三国题材游戏。【主公是隻蟲】正是引入了新颖的虫族题材,开创了一个充满惊喜的全新世界!【主公是隻蟲】颠覆传统三国游戏设定,将三国人物变成一个个虫子:刘备化身蝗虫,曹操变身螳螂,孙权成为甲虫,就连吕布也成了“蟋蟀王”!这里不是三国,而是“虫国”。

游戏不仅拥有脑洞大开的角色设定,战斗模式更是策略至上!合理的布阵和英雄养成,决定你的“虫军”是否能称霸天下!【主公是隻蟲】本身仍是策略卡牌类的游戏,通过一系列的阵容布置和角色养成建立自己虫族帝国。

宣传方面,游戏上线就能赢取海量道具,同时游戏内的氪金程度低,活动丰富。游戏于5月8日上线繁中服,开服便直接上线与韩国动漫《爆笑虫子》的联动。根据广大大-广告主分析数据显示,【主公是隻蟲】双端累计投放量约4.7k条。
斗羅大陸:逆轉時空

4月玄幻IP《斗破苍穹》的新游【鬥破蒼穹:無雙】繁中版上线后,取得不错的成绩。作为和《斗破苍穹》齐名的国民级玄幻小说大IP,《斗罗大陆》因拥有其独到的世界观和剧情线同样深受读者喜爱。中手游在本月推出其改编游戏的繁中版【斗羅大陸:逆轉時空】,这也是继旗下【鬥破蒼穹:無雙】上线繁中版之后的又一尝试。
【斗羅大陸:逆轉時空】拥有《斗罗大陆》小说和动画双授权改,创新地使用多元时空斗罗作为主线剧情,给所有玩家带来全新的斗罗故事。游戏还拥有极高精度的特色立绘,并与动画级大招完美融合,呈现出2D斗罗视觉巅峰。游戏暂定于5月13日开放繁中版,在中国港澳台及拉美市场上线。

有小说、动画的原作人气,及斗罗IP的其他游戏的热度加持,【斗羅大陸:逆轉時空】游戏的投放数据也维持在较高程度,根据广大大-广告主分析数据显示,【斗羅大陸:逆轉時空】双端累计投放预约素材约4.1K条。素材上多以宣传小舞和唐三的人物立绘为主,将游戏立绘华丽绚烂的精美造型完整地展现给观众。
我的休閒時光

模拟类游戏因为其开放休闲的玩法一直都受到玩家的热爱。【我的休闲时光】是一款集多种休闲玩法于一体的模拟经营游戏。在这个游戏中,玩家可以尽情享受多样化的休闲活动,摆脱现实生活的压力,沉浸在轻松愉快的氛围之中。

游戏设定在一个田园风光与现代设施相结合的小镇中。玩家可自由装修房屋、布置家具,互动社交。游戏里涵盖了丰富的场景,从宁静的海边小镇到充满文艺气息的花园,从温馨的乡村小屋到繁华的都市街区。玩家可以自由穿梭其中,参与各种有趣的活动:海边钓鱼、种植花卉、烹饪美食、街区购物等。

一人一猫一屋,坐看黄昏日落,这何尝不是每个人所向往的生活场景呢?游戏恰恰是为玩家营造了这样一种令人向往的生活场景。游戏在国内已上线一年,玩家对游戏的评价颇高。此次游戏于5月16日上线繁中版,根据广大大-广告主分析数据显示,【我的休閒時光】双端累计投放量约2.4k条。
越南手游公司VNG


越南手游近年来不断发力,持续推出了多款火爆全球的手游佳作。本次越南手游公司VNG将于5月上线两款不同类型的游戏,多人休闲射击游戏和越南传统大热IP“风神”的RPG手游。两款游戏均各具特色,同时分别有不同的目标玩家。根据广大大-广告主分析数据显示,两款游戏仍处于宣传初期,投放天数较短,双端素材量也均在百条左右。
成立于2004年的VNG被誉为“越南小腾讯”,21年的时间,VNG建立了包括游戏、音乐、支付和云服务等多个领域的互联网生态帝国。作为多款腾讯系游戏的东南亚代理,此次VNG5月上线两款新游,不仅是VNG对制作本土游戏的初次尝试,也是对越南国内游戏IP的大胆开发。